Reglas de Palabra del Día
Esta es la referencia completa de cómo funciona el juego. La versión corta y con ejemplos está en cómo jugar; aquí queda todo por escrito, sin letra pequeña.
El Objetivo
Adivinar la palabra española de cinco letras del día en un máximo de seis intentos. Cada día hay una única palabra, la misma para todas las personas que juegan, y cambia a medianoche según la hora de Madrid (Europe/Madrid). Si en tu país es otra hora, la palabra cambia cuando en Madrid empieza el día nuevo.
Los Intentos
- Solo se aceptan palabras españolas de exactamente cinco letras que figuren en nuestro diccionario de intentos. Si una palabra se rechaza, no consume intento.
- Un intento enviado no se puede editar ni retirar.
- El teclado de la pantalla refleja lo que vas aprendiendo: cada tecla guarda su mejor resultado (verde sobre amarillo, amarillo sobre gris) y nunca empeora.
- La partida diaria se guarda en tu navegador: puedes cerrar la página y retomarla el mismo día.
El Significado de los Colores
- Verde: la letra está en la palabra y en esa posición.
- Amarillo: la letra está en la palabra, pero en otra posición.
- Gris: la letra no está en la palabra, o ya no quedan copias suyas por localizar (ver la regla siguiente).
Si el verde y el amarillo te resultan difíciles de distinguir, el botón «Estadísticas» de cualquier partida incluye una paleta para daltonismo: con ella activada, lo correcto se marca en azul y lo presente en otro sitio, en naranja; el gris no cambia. La rejilla de emojis del resultado compartido se mantiene en verde y amarillo, que es el formato que todo el mundo reconoce.
La Regla de las Letras Repetidas
Es la regla que más dudas genera, así que queda fijada con precisión: la evaluación se hace en dos pasadas.
- Primero se marcan en verde las letras que coinciden en letra y posición. Esas copias quedan «gastadas».
- Después, de izquierda a derecha, se marcan en amarillo las letras cuyo resto de copias en la palabra aún no se ha gastado.
Consecuencia práctica: si la palabra contiene una sola S y tu intento lleva dos, como mucho una saldrá marcada; si una de ellas cae en la posición correcta, será verde y la otra quedará gris aunque la letra «esté» en la palabra. Una letra en gris, por tanto, no siempre significa «esa letra no existe»: a veces significa «ya localizaste todas sus copias». Tienes un ejemplo jugado paso a paso en la guía de cómo jugar.
Qué Cuenta como Palabra Válida
El diccionario de intentos admite palabras españolas comunes de cinco letras, incluidas formas verbales conjugadas y plurales. No se admiten nombres propios, siglas ni palabras de otros idiomas. La lista de respuestas diarias es más corta y cuidada que la de intentos: solo palabras frecuentes y reconocibles en todo el mundo hispanohablante. Cómo se construyen ambas listas está explicado en la metodología del diccionario.
Las Tildes y la Ñ
En el modo clásico, las tildes no cuentan: Á, É, Í, Ó y Ú se tratan como A, E, I, O y U, tanto en la respuesta como en tus intentos. Puedes escribir las vocales sin acento y el juego entiende la palabra. La Ñ, en cambio, es una letra distinta de la N en todo momento: nunca se convierte en N y tiene su propia tecla. Los detalles y los ejemplos están en la página de tildes y la Ñ.
El Modo Difícil
Es un ajuste opcional que se activa sobre el tablero antes del primer intento de la partida (una vez empezada, la partida conserva el ajuste hasta terminar). Con el modo difícil activo, cada intento debe aprovechar lo que ya se sabe:
- Toda letra marcada en verde debe aparecer en el siguiente intento en esa misma posición.
- Toda letra revelada (verde o amarilla) debe estar incluida en el siguiente intento, al menos tantas veces como copias suyas se hayan marcado en un solo intento anterior. Si un intento marcó dos A (una verde y una amarilla), el siguiente debe llevar dos A; si en dos intentos distintos se marcó una A cada vez, basta con una.
- Las letras en gris no obligan a nada: puedes repetirlas o no.
La comprobación la hace el servidor en cada intento, no solo la pantalla: un intento que rompa la regla se rechaza con la explicación de qué letra falta, y no consume turno. Vale para la palabra del día y para el modo ilimitado. Las victorias diarias en modo difícil quedan marcadas como tales en tu navegador, sin racha separada.
El Modo con Tildes
En su página propia vive un modo estricto e independiente: las respuestas son solo palabras cuya escritura correcta lleva tilde y las vocales acentuadas son letras distintas (Á≠A), así que hay que acertar también el acento, con sus teclas propias. Son partidas ilimitadas, sin palabra del día, con estadísticas separadas. Todo lo demás —seis intentos, colores, letras repetidas— funciona igual que en el modo clásico.
Los Niveles del Modo Ilimitado
El modo ilimitado ofrece cuatro niveles (Fácil, Normal, Difícil y Experto) definidos con datos del diccionario —frecuencia de uso, letras poco frecuentes y letras repetidas—, no con etiquetas arbitrarias. Los criterios exactos y el número real de palabras de cada nivel están publicados en la propia página del modo ilimitado y en la metodología.
El Archivo
Desde el archivo puedes jugar cualquier palabra de días anteriores (de ayer hacia atrás). La palabra de hoy no está en el archivo —se juega en la página principal— y las partidas de archivo no afectan a la racha diaria: tienen su propio registro en tu navegador, donde el primer resultado de cada fecha es el que queda anotado.
Victoria, Derrota y Resultados
- Si aciertas la palabra en seis intentos o menos, ganas la partida del día y tu racha suma un día.
- Si agotas los seis intentos, la partida termina y el juego te muestra la palabra que era.
- Al terminar puedes compartir tu resultado: una cuadrícula de colores con el número de puzzle y tus intentos, sin ninguna letra, así que no destripa la palabra a nadie.
- Las estadísticas (partidas, porcentaje de victorias, racha actual y mejor racha, distribución de intentos) se guardan solo en tu navegador, sin cuenta ni registro.
La Palabra Diaria y las Pistas
La palabra de cada día se selecciona de la lista de respuestas con antelación y sin repeticiones dentro del calendario vigente. Las respuestas futuras no se publican ni viajan en el código de la página: el servidor valida cada intento y devuelve solo los colores. Si necesitas ayuda, las pistas de hoy son graduadas: cada nivel revela un poco más y la solución completa solo aparece si la pides expresamente. El modo ilimitado usa partidas independientes, con palabras nuevas en cada una, y no toca ni tu racha ni tus estadísticas diarias.
Relacionado
Repasa el ejemplo completo paso a paso, aprende cómo tratamos las tildes y la Ñ en el juego o pasa directamente a jugar la palabra de hoy.